Oficjalne polskie forum programu Quest3D
Wrzesień 07, 2010, 13:00:04 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.
Czy dotarł od Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1] |   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Animacja biped z wagami  (Przeczytany 81 razy)
przemo
Użytkownik
**

Reputacja: 1
Offline

wiadomości: 91


Zobacz profil
« : Lipiec 29, 2010, 12:45:38 »

Witam

Model animowany bipedami z przypisanymi do nich wagami i modyf. skin po eksporcie do Questa traci koordynaty tekstur.

Eksport modelu bez modyf. skin sprawia iż tekstury wyświetlane są poprawnie.
Czy Quest nie obsługuje wag vertexów ?
Gdzie tkwi błąd ?

Pirate pooomóż Uśmiech

Problem rozwiązany na poziomie modelera.
Zatem wniosek.
Quest radzi sobie z wagami vertexów przy animacji modelu.

Zamykam
« Ostatnia zmiana: Sierpień 02, 2010, 18:28:02 wysłane przez przemo » Zapisane
Strony: [1] |   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!