Oficjalne polskie forum programu Quest3D
Wrzesień 07, 2010, 12:58:21 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.
Czy dotarł od Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1] |   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: SetStagesFiltering (old SetTextureFiltering)  (Przeczytany 5967 razy)
dUd
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 5
Offline

wiadomości: 347


Custom Channels Developer


Zobacz profil
« : Listopad 27, 2006, 11:00:37 »

bylo juz w jednym z watkow, ale zeby zachowac porzadek, przytocze link again...

O klocku:
Mozliwosc ustawiania samplerow tekstur na dowolny z 8 trybow:
- Point
- Bilinear
- Trilinear
- Anisotropic x1
- Anisotropic x2
- Anisotropic x4
- Anisotropic x8
- Anisotropic x16

w wersji pro, ktora powinna sie pojawic na dniach, mamy juz pelna kontrole na samplerami, takze dochodza 4 dodatkowe tryby filtrowania: piramid, gaussian, i Aniso x32, x64, mozliwosc biasowania mipmap.. ustawianie filtrow indywidualnie dla 3 stanow: powiekszania, pomniejszania i mipmapowania itp.. do tego mozliwosc tworzenia wlasnych presetow..

Obie wersje (Lite, Pro) dostarczam w wersji zabezpieczonej autorskim protectorem - jest to swego rodzaju zabezpieczenie przed uzywaniem przez niepowolane osoby.

Wersja Q3D:
- 4.2.x

Links:
Quest3D v3.6.6
Quest3D v4.2.x
Quest3D v4.3.x
« Ostatnia zmiana: Lipiec 29, 2009, 22:50:30 wysłane przez dUd » Zapisane

Daniel 'DrUiD' Betke
dUd
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 5
Offline

wiadomości: 347


Custom Channels Developer


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Listopad 27, 2006, 11:03:41 »

http://en.wikipedia.org/wiki/Anisotropic_filtering
Zapisane

Daniel 'DrUiD' Betke
Pirate
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 11
Offline

wiadomości: 446



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Listopad 27, 2006, 13:32:09 »

przydatny klocek Uśmiech
Zapisane
Arkadiusz Brzegowy
Administrator
Bardzo doświadczony
*****

Reputacja: 19
Offline

wiadomości: 437


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Listopad 28, 2006, 09:23:38 »

Tak to podpiąłem w wersji 3.6 i niestety nadal gray.
Jakies rady?
A moze przykładowy CGR?

[załącznik usunięty przez administratora]
Zapisane
dUd
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 5
Offline

wiadomości: 347


Custom Channels Developer


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : Listopad 28, 2006, 09:34:49 »

Jakies rady?
no oki, juz widze w czym rzecz... wieczorem wrzuce poprawiony wersje..

A moze przykładowy CGR?
wrzuce rowniez przykladzik
Zapisane

Daniel 'DrUiD' Betke
Arkadiusz Brzegowy
Administrator
Bardzo doświadczony
*****

Reputacja: 19
Offline

wiadomości: 437


Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Listopad 28, 2006, 09:39:30 »

Dzieki.
Wszyscy beda wdzieczni podejrzewam. Uśmiech
Zapisane
dUd
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 5
Offline

wiadomości: 347


Custom Channels Developer


Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : Listopad 28, 2006, 10:22:11 »

mam takie pytanko, czy poprawnie dziala rysowanie XP'kowego themesa pod Questem??
mam nadzieje ze jest to zauwazalne, ze tylko to okienko uzywa XP'kowego stylu Mrugnięcie

zreszta niebawem podam sposob jak to zrobic do wszystkich
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 02, 2007, 09:16:03 wysłane przez dUd » Zapisane

Daniel 'DrUiD' Betke
Arkadiusz Brzegowy
Administrator
Bardzo doświadczony
*****

Reputacja: 19
Offline

wiadomości: 437


Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : Listopad 29, 2006, 09:41:40 »

U mnie okienko sie ryzuje ladnie.
Nie wiem jak rozwijanie DropDown, bo jeszcze nieaktywne.
Jak przetestuje poprawioną wersje potwierdze.

eryk
Zapisane
dUd
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 5
Offline

wiadomości: 347


Custom Channels Developer


Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : Listopad 29, 2006, 09:43:32 »

oki, juz jest poprawiony dialog do tego dema...
Zapisane

Daniel 'DrUiD' Betke
Pirate
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 11
Offline

wiadomości: 446



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #9 : Listopad 29, 2006, 13:09:20 »

Witaj dUd!

nieźle z tym klockiem SetTextureFiltering powiedziałbym wypasik, właśnie go potestowałem robi wrażenie efekt w 100% zadowalający użytkownika Uśmiech.
Zapisane
dUd
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 5
Offline

wiadomości: 347


Custom Channels Developer


Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : Listopad 29, 2006, 13:20:48 »

ciesze sie  Duży uśmiech
Zapisane

Daniel 'DrUiD' Betke
makak_
Użytkownik
**

Reputacja: 0
Offline

wiadomości: 92



Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : Listopad 29, 2006, 18:57:30 »

Ja też jestem zadowolony, wszystko działa ok i wreszcie textury są ładnie wyświetlane  Uśmiech
Zapisane
Pirate
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 11
Offline

wiadomości: 446



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #12 : Kwiecień 02, 2007, 02:07:18 »

Prosba do dUd'a Mrugnięcie

Czy możesz w wolnej chwili przekompilowac klocka pod wersje Questa 3.6.3  Co?, byłbym bardzo wdzięczny  Duży uśmiech
Zapisane
Arkadiusz Brzegowy
Administrator
Bardzo doświadczony
*****

Reputacja: 19
Offline

wiadomości: 437


Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : Maj 11, 2007, 11:22:27 »

dUd... znalazłbys chwilke na supprort?

SetTextureFiltering pod 3.6.4, 3.6.5... przydałoby sie.

Z góry dzieki.

Eryk



Zapisane
dUd
Bardzo doświadczony
****

Reputacja: 5
Offline

wiadomości: 347


Custom Channels Developer


Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : Lipiec 27, 2009, 22:10:22 »

jest nowa wersja pod 4.2.x... jesli ktos kiedys bral odemnie klocka prosze o kontakt na priv.. darmowy update :-)

::edit::

udostepnilem wersje pod 3.6.6, 4.2.x i 4.3.x
« Ostatnia zmiana: Lipiec 29, 2009, 22:00:31 wysłane przez dUd » Zapisane

Daniel 'DrUiD' Betke
Strony: [1] |   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!